天職

パチンコ店「ファンタジーランド」のブロック長ブログ

バジⅢ打ってきました

SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~III、やっと打てました。


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そもそも一回打っただけとか、丸一日打った程度でその機種が面白いかどうかを判断する事などできないのですが、 メーカーはその最初の初打ちから数回打つまでの間にファンを確保できるよう努力しなくてはなりません。「噛めば噛むほど後から味が出ます」って言われても、「口に入れたと同時に美味しい」の方をファンもホールも望んでいますから。

先ず打ち始めて最初に思ったのが巻き物の音。絆の方が上です。
次に強チェ。バジⅡの方が上です。
絆の巻き物はバジⅡの巻き物と比べて期待感がアップしましたが、バジⅢになって再度巻き物の期待感は強チェに抜かされたって事でしょうか?
それならそれで強チェ揃いのサウンドをもっと豪華にして欲しかったですね。


4千円でBT当選しました。

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出玉が遅い。でもこれは仕方がない。

残念だったのが、BT中のミニキャラ演出です。天膳バトルまでミニキャラって…


CZすら遠くなったと言われるバジⅢですが、私としてはこれは有りかなと思います。
小役揃いから煽りが入って、発展してCZ当選。絆のBC当選の様にレア役出現から数ゲームで結果が分かるのに慣れてしまったファンからすれば「バジⅢは煽るだけ煽ってCZすら当たらない」と思うかもしれませんが、多分これは慣れてしまえば「楽しめる時間が多くなった」と理解してもらえると思いました。
但し、内部的にCZ当選の場合と非当選の時の演出の違いがバレバレだった場合は騙そうとしている感が大きくなります。過去のバジリスクシリーズは高期待度演出は期待を裏切らない事でファンの信用を勝ち取って来たのでバジⅢもそうであって欲しいと思います。
過去に演出の信頼度をどんどん低下させて失敗している機種は多く、それをグッと耐えられるかがバジⅢに求められます。解析が今後出て来れば開発スタッフがどこまで作り込んできたのかも徐々に分かってきます。


全国データを見ると、メーカー発表の各設定毎の出玉率と実績データとの差がどの設定もほぼ±0.1%以内と正確な出玉率になっています。設定5だけ0.9%実績データが低くなっているのですが、これは閉店強制終了の影響ではないかと思います。設定5はロングARTが多いという事を表しているのでしょうかね?


注目したいのは全国データの高設定の投入比率です。
詳細を書いては大黒様に叱られますので書けませんが、設定6の投入比率が私が想像していたよりあまりにも低い。ファンが聞いたらがっかりするレベルです。30台に一台?いえいえ、そんなものではありません。
恐らく、絆の119%のイメージが強い事もあるでしょうし、ここ数ヶ月間撤去台で入れ替え需要が急増し、最新台ばかり入れたホールは苦しいのだと思います。
12月に入ってパチンコのMAX台撤去も終わりになりますし、スロットの50%規制も終わりました。これから少しずつホールも楽になってきます。市場規模が縮小しなければの話ですが・・・

そうなれば高設定の投入比率は増えて行くでしょうね。


バジⅢの解析情報公開を楽しみにしています。

バジⅢが気になります。

バジⅢの出玉が非常に気になります。

まだ仕事が忙しくて打てていないのですが、導入済み店舗のこの二日間のスランプグラフを調査してみました。

5000枚OVERがとにかく少ない。
その分、絆の様なストレートに近い様なマイナス4000枚~5000枚クラスの大ハマリ台も少ない。
かなり遊べる仕様になったという感想でしょうか。

まだ打ってもいないくせに批評するなと言われそうですが。

一撃で6000枚出ている台などもありましたので、一応瞬発的にその位だったら出る時があるようです。

逆に5000枚位出た人の感想はどんな感じなんでしょうか?


P-WORLDの掲示板や他のサイトでの実戦コメントを見ると案の定批判が噴出しています。
勿論ファンは絆と比較するでしょうから、ダラダラした出玉スピードと爆発力の無さを体感して文句の一つも言いたくなる気持ちは分かります。

なにしろ隣のコーナーにまだ絆様が居座っている以上、絆に戻ってしまう人は多いでしょうね。



ところで、男女が出逢う企画はだいぶ内容が決まってきました。

問題は風適法ですから、所轄にしっかり確認して堂々と開催できる内容でやりたいと思っています。
所轄から駄目と言われれば諦めるしかありません。

あとは祈るばかりです。

バジⅢ 埼玉は明日解禁

明日ついにバジリスクⅢが登場ですかぁ。

県や地域によってはもう今日から打てる所もありますが、埼玉県は基本的には明日が解禁日です。

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近辺の大型店が確実に導入してきますから、しばらくの間我慢の日々が続きます。

私も早速打ってきたいと思いますが、空き台は恐らく全然出ていない台ですから、最初の4~5日間は良い台には簡単に座れないと思っておきます。

スペック的には絆を超える事は出来ないので、絆よりヒットするとは思えませんが、バジリスクファンの私としては少なからず大きな期待を寄せています。

最新台は解析がまだ出ていないので、自分なりに高設定の特徴を勝手に推測して打つのも楽しみの一つです。

白BAR揃いの恩恵等がまだ発表されていないのでそこも気になる所です。

ユニバのバジⅢ特設サイトには早速「十の伝令」というコーナーが出ており、そこにはなにやら演出の怪しげな説明がありますので、その辺が先ずは初打ちのポイントになりそうですね。


初打ちした皆様のご感想をお教えください。
 

監視カメラがグレードアップ

ファンタの監視カメラをグレードアップしました。

今まで以上に鮮明に映像が見られるようになりました。

今日はゴト師の皆さんに警告するためにも、ファンタの事務所内の一部を特別公開致します。

監視カメラ映像の角度や解像度が悪意のある人に分からない様にモザイクを多用していますので、拡大しても画面は見られませんがなんとなく雰囲気は伝わるのではないでしょうか?


こちらです


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監視カメラの画像は40インチ壁掛けモニターが3台+32インチ拡大用モニターが1台、更に手元操作用の24インチモニター2台の、合計6台のモニターが設置されています。1000台以上あるホールはもっとすごい事になっているはずです。

40インチモニターは1画面が16分割されていますので16画面×3台=48画面のモニター映像が見られます。
ゴト師の皆さんは犯行の様子がキレ~イに映っていますので充分ご注意下さい。


よく、このモニターでお客様を一人ずつ見て、「遠隔スイッチ」を入れているとか言う方がいるのですが、そんなパチンコ店は滅多の滅多にありません。


さらに事務処理用のパソコンモニターが2台と、ホールコンのモニターが2台、サンドシステムのモニターも1台、それとスロット館の店内音楽PV用モニターと同期しているモニターも1台ありますので、事務所内には全部で12台ものモニターが並んでいます。


昔、ドラマでキャスター付きの椅子に座って、忙しそうに椅子を床に滑らせて働いているサラリーマンを見た事があるのですが、「俺もこうやって椅子を滑らせて忙しそうな仕事がしたいなぁ」と思ったものです。

この事務所はある意味それにちょっと似ているので、椅子を滑らせている瞬間は最高にテンションが上がります。

久喜の秘境ファンタジーランド

ついに公開されました!

先月のパチ7さんの取材からちょっとばかり時間がかかりましたが、パチ7さんのサイトに「珍古めりこみ隊 【第2回】久喜の秘境「ファンタジーランド」を冒険!」として、 ファンタが掲載されました。


パチ7「珍古めりこみ隊が行く」

どうぞご覧ください。

〇回転以内に当たる確率

パチンコ業界人ではないパチンコ好きの私の知人と、MAX台撤去の話をしていたら突然、「ところで、牙狼魔戒ノ花の確変継続率77%って言うのが、どうしても納得がいかない!」と言ってきました。

彼曰く、「魔戒は確変中1/110で大当たりすると書かれていて、STの回数が161回もあるんだから、どう考えても77%には思えない。感覚的には90%位ありそうな気がする。それが77%って発表されているのは基盤の中で何か操作されているって事?」と言う発想らしいです。


時々、これに似た質問をされるのですが、魔戒ノ花は1/110でST160回だから分かりにくいとして、最も多いのが「時短100回の台で1/300の大当たりを引き戻す確率は、1/3だから33.33%じゃないのか?」という質問です。MAX機1/400なら、時短100回で1/4の確率で引き戻すから25%だという理論です。

しかしこの考え方だと、約1/100(甘デジのような1/99.9)の台は100回転の時短だったら、1/1で100%当たる事になってしまいます。それはあり得ませんよね。必ず100回を超える台がありますから。

前にも書いたことがあると思いますが、「〇分の1が〇回転以内に当たる確率」の計算はこんな風に考えます。

・全ての結果-当たらない確率=当たる確率

・100%-〇回転回した時に当たらない確率=〇回転回した時に当たる確率

なんでこうやって考えるのかは正直わからないのですが、多分当たる確率を直接計算するのは難しいんでしょうね。だから当たらない確率を引くのだと思います。

魔界ノ花は正確には

高確率時1/109.77
時短 100回
ST継続率:77.1%
となっています。

STに突入して1回転目に当たらない確率は
(109.77/109.77)-(1/109.77)=108.77/109.77(99.089%
がSTの1回転目に当たらない確率です。

2回転目も同じく108.77/109.77(99.089%)です。

これを161回繰り返すので、
99.089%(1回目)×99.089%(2回目)×99.089%(3回目)・・・・・・×99.089%(161回目)
の答えがST161回までに当たらない確率です。

こんなの計算できませんから、Micrsoft Excelの登場です。
=(108.77/109.77)^161=22.914%
「^」は「キャレット」と言う記号で、「べき乗」を表します。99.089%を161回掛け算する記号です。
ST161回転以内に当たらない確率は22.914%です。

当たる確率は当たらない確率を引けば計算できるので、
=100%-(108.77/109.77)^161=77.086%

やっぱり、メーカー発表通り77.086%(約77.1%)ですね。

 
さっきの時短100回の話も同じです。

1/100の台を時短100回で引き戻す確率は
=100%-(99/100)^100=63.397%

1/300の台を時短100回で引き戻す確率は
=100%-(299/300)^100=28.387%

1/400の台を時短100回で引き戻す確率は
=100%-(399/400)^100=22.144%

実際には1/99.9、1/299.9ですから、0.1%程度の誤差はありますが大体こんな確率です。


でも確かに、ST161回で1/110って聞くと、なんとなくですが、85%位ありそうな気がしないでもないですねw

運命の出会い

一目惚れという言葉がありますが、一目で惚れてしまったぐらいだから、片思いのままで終わってしまい、交際にまで発展する可能性は低そうな気がします。しかも大人になると、「こんなカワイイ(カッコイイ)人とは無理そうだな・・・と現実を考える。

それに比べて、最初はただの友人関係だったとか、最初は同じ職場の仲間で特に気にもしてもいなかったのに、いつの間にか付き合う事になっていた・・・というパターンは良くある話です。

最初はただの異性の友人を急に意識し始めるのには、切っ掛けがあったりしますよね。

その中でも多いのが、「運命を感じた時」。

例えば、私の場合は私が高校生の時に入っていた部活と、妻のお父さんが同じ部活だった(高校も部活も同じ)のですが、それは二人の共通の話題にもなりましたし、それを知った時はある意味運命を感じました。

地方から出てきた男女が東京で働いているとして、会話の中でお互いの出身地が同じであった事が分かった場合などは、これはもう強烈なインパクトとなって「運命的な出会い」を感じてしまうでしょう。その出身地が東京から離れれば離れるほど運命を感じます。
会話は故郷の話題で盛り上がるし、もし結婚すれば長期休暇で実家に帰る時も同じ故郷だから、今日は夫の実家で明日は妻の実家と順番に回る事も出来るので、親も喜ぶだろうな・・・と、ついついそんな事も想像してしまい、ただの友人のはずがいつの間にか男女を意識するようになっていく。

他にも、行った事がある海外旅行の旅先が同じだったり、飼っている犬の犬種が同じだったりするパターンもありますよね。
他にもお互いの両親が離婚しているとか、過去に苦労した境遇が似ているとか、ただの友人・知人関係がある日突然男女を意識するようになる瞬間があると私は思うのです。


その運命を感じる出来事の中で、確率は重要です。

例えば、好きな色がお互い赤だったとしても特に驚きません。どの程度の確率では同じになっても運命を感じる事はありません。
運命的な出会いだと感じるには「えっー!?」っと驚くような確率でなくてはなりません。


じゃあこれならどうですか?

隣で打っていた異性のお客さんと同時にフリーズしたとか・・・

これはもうジュース買ってきてお互いに乾杯してもおかしくないほどの確率ですよね。

または、やっと当たった大当たりが自分は555回転で、隣の異性が333回転でほぼ同時に大当たりしたなら、これもまた奇跡。これクラスの確率なら、独身だったら絶対に話しかけるべきです。

男性:「いやあ、偶然ですねぇ~!もう諦めかけてました。貴方の台も散々(33サンザン)でしたねw」
女性:「ええ、あなたも頑張って下さい。ゴーゴー(55ゴーゴー)!!」



(・・・・・・・・)



こんなギャグしか出ないようならお互い好かれないでしょうね・・・


という事で、運命的な出会いは確率が低ければ低いほどインパクトも強烈であるという事が言えます。

どうせパチンコスロット好きな男女が集まるなら、やはり「確率」を使ったゲームが必要だと思っています。

パチ&スロで男女が出逢う その3

1987年にフジテレビでスタートした、とんねるずの「ねるとん紅鯨団」は集団お見合い番組として有名です。
高視聴率をマークし、放送後は「ねるとん」だけで集団お見合いを表すほど世の中に影響を与えました。 

この番組の山場と言えば、やっぱり「告白タイム」でしょう。

しかしこの告白タイムは本当に必要なのか?

番組としては必要でしょう。 
視聴者はどの男性と、どの女性がカップルになるのかを観たいわけですから、 告白タイムが無かったら、全然つまらない番組になってしまいます。

しかし、カップルになれた人は幸せの絶頂なのでいいですが、フラれた男性は放映されたくないのが本音でしょう。
告白タイムが無かったら、もしかして参加率が上がるとか・・・

本当は主催者としては結果を知りたいのでしょうが、敢えて告白タイムを作らない事でまた違った発展性を持たせることが出来るような気がします。



今日は会社の色々な人に相談してみました。

「おせっかいな司会者」が登場する、「おせっかいタイム」なんてアイディアも出ています。

ただいま、着々と進行中です。

パチ&スロで男女が出逢う その2

若い方はパチンコよりスロット派の方が多いと思われるので、仮に「第一回 スロット合コン」とか「第一回 スロット婚活」と題して参加者を募集したとします。タイトルはもっといい名前にできたとしても、そもそも「〇月〇日 第一回・・・」と謳った時点でアウトです。

このコーナーだけ合コン参加者専用コーナーというのも「特定日・特定コーナー・特定台」に抵触してしまうため無理です。

だったら、サロンドグリーンか隣のゲーセンなら開催できるのではないか?

でも、その前に女性スロッターが集まるのか?

「スロット好きな彼氏探しています」と堂々と言ってくれる女性がいるとは思えない。

本当は女性だろうが男性だろうが、人間は本能として異性を求めるに決まってるのだから、男性と同じ数だけ「彼氏がいたらなぁ・・・」と思っている人がいるはずです。あとはそれをオープンにしてくれるかどうかだけの問題です。

やはり女性参加者には何かしら別の参加理由が無いと、まず参加者ゼロと思って間違いないでしょう。


別の理由・・・

それさえあれば女性スロッターも参加してくれます。



思い浮かびました。

早速内容を煮詰めて開催に持って行こうと思います。


新基準機の定義

新基準機に該当しない遊技機リストは出ましたが、逆に「じゃあ、どれが新基準機なんだ?」「新基準機の定義は何なんだ?」と思っている方も多いのではないでしょうか?

そこで、複雑なスロットの新基準機についてなるべく分かりやすく説明してみたいと思います。


今P業界で問題になっているのが「新基準機に該当しない遊技機の設置比率」です。来月の12月1日までに各ホールは新基準機に該当しない遊技機をパチンコは30%、スロットは50%以下にしなくてはなりません。但し守らなくても罰則があるわけではありません。

ここで言われている「新基準機に該当しない回胴式遊技機」の基本的な定義は【サブ基板で出玉を制御している回胴式遊技機】です。

これだけです。


時々、「じゃあ、これから出玉のサブ基板制御をやめて、全部主基板で制御すればいいじゃん。」と言う方がいますが、サブ基板は容量に規制が無い為に、今まで演出も出玉も自由自在にコントロールできたのですが、主基板は限られた容量しか無い為に、出玉性能を主基板で管理するとゲーム性に限界が出てきます。


「純増2.0枚未満」・「AT機能廃止」も新基準機の条件の一つだと誤解されている方も多いようですがそれは間違いです。

新基準機を語る上で重要なのは「2015年12月1日」です。この日から保通協の型式試験方法が変更されており、新基準機と旧基準機の境界となっています。しかし検定日だけを見たのでは完全には新基準機を判別できません。

なぜなら、現行機種には以下の4種類のタイプがあるからです。
 
サブ基板制御している新基準機に該当しない回胴式遊技リストに掲載されている 「旧基準 機」
②サブ基板制御していない、2015年12月1日以前に駈け込みで検定通過した 「駈け込み新基 準機」
サブ基板制御していない2015年12月1日以前に新基準の規則を自主的に守って検定通過した 「自主的新 基準機」
サブ基板制御していない2015年12月1日以降に新規則を正規に検定通過した 「正統派新基準機」


②も③も④も新基準機です。
 
②の駆け込み新基準機は、2015年12月1日から型式試験で「サブ基板制御」と「純増2枚以上」が禁止される事が分かってから11月30日までに急いで間に合わせた機種の事で、純増が2.0枚以上でもサブ基板制御さえしていなければ新基準機です。
2015年12月1日より、型式試験だけなく、「設置も新基準機のみ」となっていますので、設置日が12月1日以降であればそれは新基準機です。
サブ基板制御は11月30日まで許されていましたが、検定通過から発売・設置までの時間を考えると、11月30日ギリギリまでサブ基板制御で検定を受けた機種はありません。


③の自主的新基準機は、2015年12月1日の型式試験が変更になる前に、自主的に主基板制御+純増2枚未満の台で検定を通過しています。
大都の秘宝伝~伝説の道~がそれで、検定は10月30日には通過しており、12月になってから設置されています。2015年12月1日以降に設置されていれば12月1日以前に検定通過している台でも100%新基準機です。


④の正統派新基準機の判別は簡単で、検定日が2015年12月1日以降なら100%新基準機です。


麻雀物語3は新基準機のような表現で発売されましたが、ベースの55%規制(通常遊技中に100枚投入に対して55枚以上の払出しがある事)をクリアしただけであり、サブ基板制御の為、新基準機ではありません。


ここまでの説明でもまだ良く分からないのが、「なんで新基準機の中にAT機が入っているのか?」ではないでしょうか?

AT機規制の話はサブ基板制御規制の話と同時期に出た為 に新基準機の条件の一部の様に思われていますが当時はATが規制されたのではなく、55%規制をクリアする為にはATは事実上使えなくなると思われていただけです。

2年以上前、2014年9月に発表された、その後変更されるであろう型式試験の内容説明には、「ナビ機能の発生にかかわらず、最も出玉率が低くなる停止順に変更(ナビを無視)。その上で、規定上の出玉率下限値(55%)を超えること」が求められました。その為、AT機能はもう使えなくなると多くの人が思っただけです。
しかしふたを開けてみれば、出玉率制限55%以上は通常遊技中にベルなどの小役をたくさん揃えさせればクリアできる事になり、AT自体はそのまま残ってしまいました。それが俗に言う「新基準AT機」です。サブ基板制御をしなければAT機能搭載でも新基準機です。

ところが、それを問題視した警察庁から再度指導が入り、2015年12月1日に新規則が施行され、AT機能搭載機は事実上検定通過できなくなってしまいました。 
2015年12月1日以前に一度クリアした新基準AT機を許可取り消しにするわけにもいかず、そのまま設置され続けてきましたが新基準AT機の設置期限は本年2016年7月30日までという事になっています。本年7月31日以降(日曜日の為実質8月1日から)は新基準AT機は設置出来なくなりました。


この問題を余計にわかりづらくしているのが「純増2.0枚未満」という規制です。
新基準機の条件に「純増2.0枚未満」があると勘違いしている方がおられますが、純増枚数は新基準機には関係しません。 

2015年12月1日以降の型式試験(主基板制御と純増2枚未満)をパスした台は「5.5号機」と呼ばれています。5.5号機の新基準機か?と聞かれれば純増2.0枚未満は5.5号機の条件ですが、今業界で問題になっている「新基準機に該当しない遊技機」という条件としては純増2.0枚以上であっても問題はありません。サブ基板制御でなければ新基準機です。

なぜ純増2枚未満の言葉が独り歩きしたのかと言うと、高射幸性遊技機リストの発表によって、一日2万枚以上出る機種が問題になったからです。

一日最大1万プレイとして純増2.0枚未満なら2万枚以上は出ません。高射幸性遊技機は「優先的に撤去した方が良い台」なだけであって、本当の純増2.0枚以上の規制が入ったのは、2015年12月1日以降の型式試験からで、それ以前に検定通過した純増2.0枚以上の台は2016年7月30日まで設置する事が可能です。

今後出てくる役比モニターや有利区間等の条件を満たす台が5.9号機と呼ばれます。



以上、長くなりましたが「新基準機に該当しない回胴式遊技機」ではない「新基準回胴式遊技機」の説明でした。

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